近日,蘋果申請的一項專利顯示,除了正在研發(fā)的VR眼鏡和VR耳機外,VR手套的研發(fā)也在同步進行。蘋果一直以來在VR和AR領(lǐng)域默默發(fā)力,可見其對VR和AR野心勃勃。
先來感受一下黑科技手套的外觀。
蘋果VR手套概念圖
從蘋果的專利圖來看,Wii、Kinect以及Switch此刻可能會覺得內(nèi)心一緊。
帶上這個手套,打棒球、開車樣樣能行。關(guān)鍵在于,你不需要換不同的設(shè)備來獲得對應(yīng)的握持感。不需要手柄、健身環(huán),也不需要找合適的角度去放置設(shè)備。這副手套可以讓你感覺握著球棍,也可以讓你覺得是握著方向盤,實際上你手中握著的只是一把空氣而已。
這要感謝手套集成了觸覺、震動回饋單元,可以帶來必要的「真實物理」反饋。
手指部分集成了超過17個電極、傳感器以及感應(yīng)電路,用來檢測手部的動作。卷曲或伸直手指時,他們將在這些聚合物傳感器組合上施力,接著電路將傳感器獲得的信息傳遞到VR設(shè)備中。
據(jù)悉,蘋果這款VR手套特別靈敏,甚至可以檢測到每個手指和拇指的微小動作(例如何時拾起物體),并將結(jié)果直接傳輸?shù)接嬎銠C、手機等硬件設(shè)備,通過VR眼鏡展示出來。
VR手套搭配VR眼鏡使用效果最佳!
在細節(jié)方面,這款VR手套可能會采用織物覆蓋手套層,而內(nèi)部材料同樣也采用柔性設(shè)計,從而保證整體手套的柔性,和佩戴舒適性。另外,因為織物部分具有彈性,可以適配不同手型。
這種植入傳感器的織物使系統(tǒng)能夠檢測到人的手指運動,這樣就可以實現(xiàn)無實物表演。玩切水果的時候你不需要手里真拿把刀。
敲鍵盤不需要你面前真的放一個鍵盤;畫畫的時候也不需要手里真的握著一支筆。
蘋果多年來一直在幕后研究AR和VR技術(shù),據(jù)稱,它擁有一支秘密的工程師和開發(fā)人員團隊,致力于各種AR和VR技術(shù)。
上個月,蘋果剛剛以一億美元收購了虛擬現(xiàn)實公司NextVR。
NextVR在體育、娛樂領(lǐng)域有著十年經(jīng)驗,他們提供的服務(wù)可以讓用戶使用PlayStation,Oculus,Microsoft等任何頭戴式VR設(shè)備,來觀看實時事件。
蘋果已經(jīng)在大力招聘AR,VR工程師,并在過去幾年中與開發(fā)者社區(qū)一起構(gòu)建了一套名為ARKit的工具。這個增強現(xiàn)實系統(tǒng)允許開發(fā)人員為iOS構(gòu)建AR應(yīng)用程序,包括Apple最新的iPad Pro型號中的新LiDAR掃描儀。
蘋果爆料大神曾爆料蘋果即將推出的AR眼鏡Apple Glass許多細節(jié),這款售價僅$499的交互式眼鏡可能會取代手機,成為下一代標準化智能硬件。
這款A(yù)R眼鏡看起來就像一副普通眼鏡,它們可能會在2021年或2022年首次亮相。Google Glass沒做成的事情,蘋果能實現(xiàn)嗎?
據(jù)稱,該公司正在為iOS 14開發(fā)增強現(xiàn)實應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序?qū)⑴c該公司的新LiDAR掃描儀配合使用。還有正在開發(fā)的一款類似于Oculus Quest的VR頭戴式耳機。
蘋果接二連三地專利曝光,可以看出其對VR和AR領(lǐng)域的野心。期待蘋果的產(chǎn)品給我們帶來驚喜。
目前市面上流行的VR設(shè)備傳感器主要有3大類。慣性傳感器、動作捕捉傳感器以及其他類型傳感器。
慣性傳感器:包括括加速度傳感器、陀螺儀和地磁傳感器,這些傳感器主要用于捕捉轉(zhuǎn)動的動作。慣性傳感器在頭戴式VR設(shè)備中使用較廣泛。相對于雙手,頭部的動作更加簡單。
動作捕捉傳感器:目前主流的動作捕捉傳感器有紅外攝像頭和紅外感應(yīng)傳感器等,主要用來捕捉使用者前后左右的移動過程,可以捕捉幅度更大的動作。
其他類型傳感器:如佩戴檢測用的接近傳感器、觸控板用的電容感應(yīng)傳感器等,而眼球追蹤用到的紅外攝像頭,及實現(xiàn)手勢識別、實現(xiàn)AR功能的傳感器等可能會被應(yīng)用在未來的VR設(shè)備中。
VR手套中常用的也有三種,分別是慣性、光纖以及光學(xué)。
慣性傳感器上面我們已經(jīng)提到。優(yōu)點就是性價比高、耐操作,隨開隨用。缺點嘛,就是不夠精準,「漂移」現(xiàn)象比較嚴重,容易受到磁場影響發(fā)生偏差。
光纖傳感器擁有極高的精度和穩(wěn)定性,但造價昂貴,這就限制了它的大規(guī)模使用。同時光纖布線時候比較復(fù)雜,加上超高的精度,導(dǎo)致必須針對不同的用戶手型進行校準,通用性較差。
光學(xué)傳感器主要依賴攝像頭的精準度,這就存在攝像頭被遮擋的問題。并且對攝像頭要求較高,一般攝像頭難以獲得較高的精準度。
賽博世界成了人類旺盛想象力的承載容器。
這里可以將一切不可能化為可能,在虛擬的世界中,我們將獲得在真實世界無法獲取的體驗?!额^號玩家》將這種體驗通過可視化,直接展示在我們面前。
人類借助一些VR設(shè)備,在賽博世界中隨意幻化角色,找到一起征戰(zhàn)的隊友,打怪升級,縱橫捭闔。所仰仗的,不過是一副眼鏡,一雙手套。
人類正在往虛擬的世界里,越走越深。
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